F-030 | Das System muss über mindestens ein Wake Word verfügen | NF-010 |
F-031 | Das System muss Erkennen wenn das Wake Word gesagt wird | NF-010 |
F-032 | Das System muss Sprache in Text Umwandeln können | NF-010 |
F-033 | Das System muss bei sprachlicher Nutzung des Wake Words die Sprache in Text Umwandlung starten | NF-010 |
F-034 | Das System muss aus dem Text Befehle und Variablen ableiten können | NF-010 |
F-035 | Das System soll über Skills verfügen | NF-010 |
F-036 | Das System muss anhand der erkannten Befehle den passenden Skill mit den erkannten Variablen ausführen können | NF-010 |
F-037 | Das System muss im Anschluss an Sprachbefehl ein Feedback geben können | NF-010 |
F-038 | Das System soll ein Feedback geben das dem Nutzer klar macht ob der jeweilige Skill mit den übermittelten Variablen ausgeführt wird | NF-010 |
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F-040 | Das System soll die aktuelle Uhrzeit in Deutschland kennen | Szenario 1 - Uhrzeit |
F-041 | Das System soll über einen Skill verfügen der die aktuelle Uhrzeit in Deutschland ansagen kann | Szenario 1 - Uhrzeit |
F-042 | Das System soll in der Lage sein einen Timer Befehl mit seinen variablen Timerzeiten zu erkennen | Szenario 2 - Erinnerung |
F-043 | Das System soll in der Lage sein einen Timer Skill mit einer bestimmten Timerzeiten zu starten | Szenario 2 - Erinnerung |
F-044 | Das System soll in der Lage sein einen Wecker Befehl mit seinen variablen Weckuhrzeiten zu erkennen | Szenario 2 - Erinnerung |
F-045 | Das System soll in der Lage sein einen Wecker Skill mit einer bestimmten Weckuhrzeiten zu starten | Szenario 2 - Erinnerung |
F-046 | Das System soll in der Lage sein eine variable Erinnerungsnachricht bei Timer- oder Wecker Befehl zu verarbeiten | Szenario 2 - Erinnerung |
F-047 | Das System soll in der Lage sein eine bestimmte Erinnerungsnachricht im Timer- oder Weckerskill abzulegen | Szenario 2 - Erinnerung |
F-048 | Das System soll bei Ablauf eines Timers ein Feedback ggf. mit Erinnerungsnachricht geben | Szenario 2 - Erinnerung |
F-049 | Das System soll bei Erreichen der Weckzeit ein Feedback ggf. mit Erinnerungsnachricht geben | Szenario 2 - Erinnerung |
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F-050 | Das System soll über einen Skill verfügen der Wetterdaten und -vorhersagen geben kann | Szenario 3 - Wetter |
F-051 | Das System soll in der Lage sein zu verstehen für welchen Zeitraum und welches Postleitzahl-Gebiet die Wetterabfrage gilt | Szenario 3 - Wetter |
F-052 | Das System soll ein Standard Postleitzahl-Gebiet hinterlegt haben, falls bei Anfragen keine Spezifikation von diesem erfolgt | Szenario 3 - Wetter |
F-053 | Das System soll ein Standard Zeitraum hinterlegt haben, falls bei Anfragen keine Spezifikation von dieser erfolgt | Szenario 3 - Wetter |
F-054 | Das System soll den Nutzer ermöglichen das Standard Postleitzahl-Gebiet zu verändern | Szenario 3 - Wetter |
F-055 | Das System soll zur Wetterabfrage eine geeignete Wissensquelle abfragen können | Szenario 3 - Wetter |
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F-060 | Das System soll über eine Skill verfügen der bei einer Stillephase (Mittagsruhe/Arbeitsruhe) unterstützend wirkt | Szenario 4 - Ruhephase |
F-061 | Das System soll in der Lage sein eine Stillephase in unterschiedlicher Länge durchzuführen | Szenario 4 - Ruhephase |
F-062 | Das System soll die Lautstärke in seiner Umgebung messen können | Szenario 4 - Ruhephase |
F-063 | Das System soll während einer Stillephase Feedback geben sobald eine gewisse Lautstärke überschritten ist | Szenario 4 - Ruhephase |
F-064 | Das Feedback in der Stillephase soll nicht ablenkend wirken und die Stillephase unterstützen | Szenario 4 - Ruhephase |
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F-070 | Das System soll über einen Skill Aufpassskill verfügen | Szenario 5 - Unfall Toilette |
F-071 | Der Aufpassskill soll eine Lichtschranke und/oder einen Erschütterungssensor aktivieren und bei Auslösen ein Feedback geben | Szenario 5 - Unfall Toilette |
F-072 | Der Betreuer einer Maßnahme sollen in der Lage sein den Aufpassskill zu aktivieren und zu deaktivieren | Szenario 5 - Unfall Toilette |
F-073 | Die Teilnehmer einer Maßnahme sollen in der Lage sein den Aufpassskill zu aktivieren | Szenario 5 - Unfall Toilette |
F-074 | Der Aufpassskill soll als zusätzliche Sicherheit dienen und die Betreuer dazu animieren bei Feedback mal nach der Lage zu schauen | Szenario 5 - Unfall Toilette |
F-075 | Das Feedback des Aufpassskills sollte in Bezug auf Fehlalarme und Ablenkung nicht störend sein | Szenario 5 - Unfall Toilette |